Kho thư viện

Thuật ngữ ngành
UI/UX Product Design

Đây là nơi tổng hợp các khái niệm từ quen đến lạ của lĩnh vực UI/UX Product Design. Bạn sẽ có thể tìm thấy những chức danh, công cụ, phương pháp và các tên gọi của các thành phần trong thiết kế sản phẩm.

Library Hero

Sơ Đồ Node-Chart

Các khái niệm được chia thành những cụm thông tin trực quan giúp bạn dễ dàng hệ thống hóa kiến thức. Các nhóm bài viết về khái niệm, công cụ UX, tiêu chí đánh giá và các vai trò, chức danh trong một đội ngũ Product sẽ giúp bạn dễ dàng tìm hiểu hơn

Thuật ngữ UI/UX Product Kéo · Ctrl/⌘ + cuộn để zoom · Click để mở bài viết Vuốt để cuộn trang · Chụm 2 ngón để zoom · Chạm node để mở bài viết
Tiêu chí Product Công cụ UX Khái niệm Vai trò
● Viền đứt = chưa có bài viết
● Kéo node để sắp xếp lại

Tra Cứu Theo A-Z

Là các anh chị có chuyên môn sâu về UI/UX Product Design, hoặc đang làm quản lý và có kiến thức sâu rộng không chỉ ở ngành sản phẩm mà còn là nhân sự, data, công nghệ số.

A

Accessibility

(Khái niệm)

Thiết kế để mọi người dùng — kể cả người khuyết tật — đều có thể sử dụng được sản phẩm.

Agile

(Khái niệm)

Quy trình phát triển sản phẩm theo vòng lặp ngắn, linh hoạt, ưu tiên phản hồi nhanh hơn kế hoạch cố định.

AI UX pattern

(Công cụ UX)

Các mẫu thiết kế giao diện phổ biến khi tích hợp tính năng AI vào sản phẩm.

B

Backend Developer

(Engineering)

Thiết kế để mọi người dùng — kể cả người khuyết tật — đều có thể sử dụng được sản phẩm.

Biểu đồ Xương Cá

(Công cụ UX)

Công cụ phân tích nguyên nhân gốc rễ của một vấn đề, hình dung dưới dạng xương cá.

Bố cục website

(Khái niệm)

Cách tổ chức và sắp xếp các thành phần trên trang web để dẫn dắt sự chú ý người dùng.

Business Analyst

(Business)

Người phân tích yêu cầu kinh doanh và dịch chúng thành đặc tả kỹ thuật cho team design và engineering.

C

Cognitive Walkthrough

(Công cụ UX)

Phương pháp đánh giá UX từ chuyên gia, tập trung vào khả năng người dùng mới tự tìm ra cách dùng.

Customer Journey Map

(Công cụ UX)

Sơ đồ mô tả toàn bộ hành trình của khách hàng khi tương tác với sản phẩm hoặc dịch vụ.

D

Data-driven Design

(Khái niệm)

Quy trình thiết kế dựa trên phân tích dữ liệu thực tế và phản hồi người dùng để tối ưu hóa trải nghiệm và hiệu quả sản phẩm.

Design Engineer

(Design)

Vai trò lai giữa designer và developer — đủ kỹ năng thiết kế lẫn kỹ thuật để tự implement trải nghiệm chất lượng cao.

Desirability

(Tiêu chí product)

Mức độ người dùng thực sự muốn sử dụng sản phẩm — một trong ba trụ cột đánh giá sản phẩm bền vững.

Hệ Thống Bài Viết

Đây là các bài viết nghiên cứu và nêu thông tin tổng thể về các thuật ngữ, kiến thức của ngành UI/UX product design. Các bạn có thể theo dõi một cách trực quan

Thuật Ngữ

Data Analyst là ai? Những người dùng số liệu để cho bạn thông tin

Data Analyst là ai? Những người dùng số liệu để cho bạn thông tin

Data Engineer là ai? người làm sạch dữ liệu và giúp data có ý nghĩa

Data Engineer là ai? người làm sạch dữ liệu và giúp data có ý nghĩa

Data Scientist là ai – người dùng data để xây mô hình dự doán cho sản phẩm

Data Scientist là ai – người dùng data để xây mô hình dự doán cho sản phẩm

Graphic designer trong môi trường product – người dùng mỹ thuật để truyền thông về sản phẩm

Graphic designer trong môi trường product – người dùng mỹ thuật để truyền thông về sản phẩm

UI Designer là ai? Người tập trung vào làm thẩm mỹ cho giao diện

UI Designer là ai? Người tập trung vào làm thẩm mỹ cho giao diện

Growth Manager là ai? Người định hướng tăng trưởng cho sản phẩm

Growth Manager là ai? Người định hướng tăng trưởng cho sản phẩm

Fitts’s Law là gì? Nguyên lý khoảng cách và kích thước trong thiết kế tương tác

Fitts’s Law là gì? Nguyên lý khoảng cách và kích thước trong thiết kế tương tác

Atomic Design là gì? Tư duy thiết kế từng viên gạch để tạo nên design system

Atomic Design là gì? Tư duy thiết kế từng viên gạch để tạo nên design system

Design Director là gì? Người định hướng cho các nhân sự thiết kế

Design Director là gì? Người định hướng cho các nhân sự thiết kế

Design Manager là gì? Người quản lý đội ngũ thiết kế

Design Manager là gì? Người quản lý đội ngũ thiết kế

Head of Design là ai? người đứng đầu cả bộ phận thiết kế

Head of Design là ai? người đứng đầu cả bộ phận thiết kế

UX Designer là ai? những người thiết kế nên trải nghiệm thầm lặng

UX Designer là ai? những người thiết kế nên trải nghiệm thầm lặng

North Star Metric là gì? Một định hướng để dẫn đường cho cả team sản phẩm

North Star Metric là gì? Một định hướng để dẫn đường cho cả team sản phẩm

UX Writer / Content Designer là ai? người định hình cho ngôn ngữ sản phẩm

UX Writer / Content Designer là ai? người định hình cho ngôn ngữ sản phẩm

Lean UX là gì? Tư duy thiết kế tối giản tài liệu, tối đa học hỏi

Lean UX là gì? Tư duy thiết kế tối giản tài liệu, tối đa học hỏi

Usability Testing là gì? Một công cụ quan trọng để đánh giá UX sản phẩm

Usability Testing là gì? Một công cụ quan trọng để đánh giá UX sản phẩm

UX Design Engineer là gì? 1 vai trò mới kết hợp 2 bờ kĩ thuật & thiết kế

UX Design Engineer là gì? 1 vai trò mới kết hợp 2 bờ kĩ thuật & thiết kế

Desirability – tính Hấp dẫn người dùng – 3 trụ cột đánh giá Product Design

Desirability – tính Hấp dẫn người dùng – 3 trụ cột đánh giá Product Design

Viability – tính Kinh doanh – 3 trụ cột đánh giá Product Design

Viability – tính Kinh doanh – 3 trụ cột đánh giá Product Design

Feasibility – tính Khả thi – 3 trụ cột đánh giá Product Design

Feasibility – tính Khả thi – 3 trụ cột đánh giá Product Design

Learnability là gì? 1 trong 5 tiêu chí quan trọng để đánh giá UX của sản phẩm

Learnability là gì? 1 trong 5 tiêu chí quan trọng để đánh giá UX của sản phẩm

Usability là gì? 5 thành phần Usability trong UX Design

Usability là gì? 5 thành phần Usability trong UX Design

Bố cục website là gì? – một hướng dẫn từ tổng thể đến trực quan

Bố cục website là gì? – một hướng dẫn từ tổng thể đến trực quan

Flashcard - Chơi Để Học

Tự tin là mình đã nắm hết các kiến thức của ngành? thử kiểm tra xem mình có nhớ hết không với Flashcard game về các thuật ngữ của ngành UI/UX Product Design

Điểm: 0 ✓

Học Viên Nói Gì Về TELOS?

Không chỉ nổi bật với số năm kinh nghiệm làm việc và nắm giữ các vị trí PM, Manager trong ngành, giảng viên tại TELOS còn có nhiều kinh nghiệm GIẢNG DẠY từ các TRUNG TÂM cho tới DOANH NGHIỆP. Nhờ thế, anh chị giảng viên luôn truyền đạt kiến thức đến học viên 1 cách dễ hiểu, dễ ứng dụng nhất!

Em là sinh viên ngành Thương mại điện tử, nó là một lĩnh vực hoàn toàn khác với UXUI. Vì vậy mà ban đầu học UXUI em có gặp đôi chút khó khăn, như việc không có nền tảng về thiết kế, cần phải học cách tư duy có hệ thống và yêu cầu khả năng tự học khá nhiều. TELOS đã giúp em rất nhiều trong việc giải quyết những khó khăn mà em gặp phải. Nhờ vào môi trường học tập thoải mái, giảng viên tận tâm, và cả kho tàng bài tập tha hồ để thực hành thì em đã thành thạo hơn trong việc sử dụng các công cụ, bên cạnh đó em còn học được thêm về tư duy thiết kế, tư duy hệ thống và các bước làm ra sản phẩm thực tế.

Xem Chi Tiết
Hoàng Nguyên Hạnh

Hoàng Nguyên Hạnh

Sinh viên năm 2 ngành TMĐT

Em là sinh viên ngành Thương mại điện tử, nó là một lĩnh vực hoàn toàn khác với UXUI. Vì vậy mà ban đầu học UXUI em có gặp đôi chút khó khăn, như việc không có nền tảng về thiết kế, cần phải học cách tư duy có hệ thống và yêu cầu khả năng tự học khá nhiều. TELOS đã giúp em rất nhiều trong việc giải quyết những khó khăn mà em gặp phải. Nhờ vào môi trường học tập thoải mái, giảng viên tận tâm, và cả kho tàng bài tập tha hồ để thực hành thì em đã thành thạo hơn trong việc sử dụng các công cụ, bên cạnh đó em còn học được thêm về tư duy thiết kế, tư duy hệ thống và các bước làm ra sản phẩm thực tế.

Xem Chi Tiết
Hoàng Nguyên Hạnh

Hoàng Nguyên Hạnh

Sinh viên năm 2 ngành TMĐT

Em là sinh viên ngành Thương mại điện tử, nó là một lĩnh vực hoàn toàn khác với UXUI. Vì vậy mà ban đầu học UXUI em có gặp đôi chút khó khăn, như việc không có nền tảng về thiết kế, cần phải học cách tư duy có hệ thống và yêu cầu khả năng tự học khá nhiều. TELOS đã giúp em rất nhiều trong việc giải quyết những khó khăn mà em gặp phải. Nhờ vào môi trường học tập thoải mái, giảng viên tận tâm, và cả kho tàng bài tập tha hồ để thực hành thì em đã thành thạo hơn trong việc sử dụng các công cụ, bên cạnh đó em còn học được thêm về tư duy thiết kế, tư duy hệ thống và các bước làm ra sản phẩm thực tế.

Xem Chi Tiết
Hoàng Nguyên Hạnh

Hoàng Nguyên Hạnh

Sinh viên năm 2 ngành TMĐT

Em là sinh viên ngành Thương mại điện tử, nó là một lĩnh vực hoàn toàn khác với UXUI. Vì vậy mà ban đầu học UXUI em có gặp đôi chút khó khăn, như việc không có nền tảng về thiết kế, cần phải học cách tư duy có hệ thống và yêu cầu khả năng tự học khá nhiều. TELOS đã giúp em rất nhiều trong việc giải quyết những khó khăn mà em gặp phải. Nhờ vào môi trường học tập thoải mái, giảng viên tận tâm, và cả kho tàng bài tập tha hồ để thực hành thì em đã thành thạo hơn trong việc sử dụng các công cụ, bên cạnh đó em còn học được thêm về tư duy thiết kế, tư duy hệ thống và các bước làm ra sản phẩm thực tế.

Xem Chi Tiết
Hoàng Nguyên Hạnh

Hoàng Nguyên Hạnh

Sinh viên năm 2 ngành TMĐT

Học viên nói gì về TELOS?

Mình đang theo học Khoa học máy tính, và định hướng của mình là làm trong mảng phát triển sản phẩm, đặc biệt là UI/UX. Mình muốn kết hợp kiến thức kỹ thuật với khả năng thiết kế để xây dựng những sản phẩm công nghệ vừa hiệu quả, vừa dễ sử dụng cho mọi người. Mình thấy hài lòng nhất với môi trường học tập tại TELOS: giảng viên nhiệt tình, kiến thức được hệ thống dễ hiểu và có nhiều bài tập thực hành sát với thực tế. Sau khóa học, mình đã tự tin hơn trong việc thiết kế UI/UX và biết cách tư duy sản phẩm rõ ràng. Trộm vía, mình còn được chọn là học viên xuất sắc của khóa Tư duy Figma, điều này khiến mình rất tự hào.

Lê Xuân Thành
Học viên lộ trình UX/UI Designer

Tôi biết đến TELOS thông qua các diễn đàn và cộng đồng về thiết kế trên Facebook, có nhiều anh chị trong ngành thường xuyên chia sẻ về các khóa học chất lượng. Yếu tố chính khiến tôi quyết định chọn TELOS là danh tiếng về đội ngũ giảng viên giàu kinh nghiệm thực tế và portfolio ấn tượng của các học viên khóa trước. Tôi cảm thấy tin tưởng vào lộ trình học bài bản và cam kết hỗ trợ việc làm sau khóa học, điều này đã củng cố niềm tin rằng TELOS là lựa chọn tốt nhất để tôi bắt đầu sự nghiệp UX/UI của mình.

Trịnh Hoàng Huy
Học viên lộ trình UX/UI Chuyên sâu

Hiện tại mình đang là 1 BA và trước đây là 1 Developer, từ sau khi chuyển sang mảng phân tích nghiệp vụ thì mình cũng rất quan tâm đến phần thiết kế nên đã tìm hiểu và theo học khóa Figma và UI Design tại TELOS. Khóa học giúp mình nhìn rõ hơn mối liên kết giữa design và development: từ việc đặt tên component, quản lý màu sắc, typhography, đến cách chuẩn hóa guideline để dev có thể triển khai nhanh và đúng hơn. Ngoài ra sẽ có 1 phần project cuối khóa cũng là điểm cộng lớn. Mình phải tự xây dựng một mini system hoàn chỉnh, lấy từ dự án thực tế xong nhờ thầy sửa giúp luôn :))). Yên tâm là giảng viên ở đây dễ thương lắm, chia sẻ thẳng thắn, có kinh nghiệm thực chiến. Và mình cũng đang theo lộ trình học mà họ thiết kế.

Lê Đức Minh Quân
Học viên lớp Figma & UI Design

Điều mình ấn tượng ở Telos là cách họ chia nhỏ các khóa học theo từng mảng kiến thức, rất phù hợp với những bạn vừa muốn tự học chủ động, vừa muốn có mentor hướng dẫn để trao đổi thêm khi cần giống như mình. Giáo vụ và giảng viên ở Telos đều rất dễ thương , sp nhiệt tình.  Bên ngoài kiến thức, giảng viên thường chia sẻ trải nghiệm thực tế trong quá trình đi làm— điều mà mình nghĩ rất đáng giá với sinh viên như mình. Sau mỗi khóa thì mình không chỉ nhận được kiến thức của khóa học mà còn có thêm nhiều nguồn tài nguyên về refereces, các tips khi làm việc thực tế, cách làm việc với khách hàng và cả một sản phẩm đầu ra để thêm vào portfolio nữa.

Đỗ Hà My
Học viên lớp Figma & Web Design

Học Viên Của TELOS Đang Làm Ở Đâu?

Bạn muốn trở thành UI/UX Designer?

Bạn là học viên/cựu học viên tại TELOS Academy?

Hãy an tâm và chỉ việc học! TELOS Academy có thể tư vấn để bạn trình bày dễ dàng các hoạt động học tập và các hình thức ưu đãi với các cấp trên để việc học diễn ra dễ dàng

Dễ như ăn kẹo, xem ngay!

Bạn chỉ là một người quan tâm, chưa từng học tại TELOS Academy?

TELOS Academy sẽ đồng hành cùng bạn xây dựng một giáo trình tối ưu lợi ích các bên trong nhu cầu đào tạo con người tại công ty bạn.

Liên hệ ngay

Câu Hỏi Thường Gặp Về Mentoring

Câu Hỏi Thường Gặp Về Mentoring
  • 01. Tôi chưa biết gì liệu có học được không?

    Đây là khóa học thiết kế cho người mới bắt đầu. Từ việc thiết lập tư duy sử dụng công cụ một cách khoa học cho đến các kiến thức tổng quan về UX và UI.
    Khóa học sẽ cung cấp cho người mới lượng kiến thức và cách tiếp cận hiệu quả nhất.

  • 02. Tôi đang muốn chuyển ngành, liệu khóa có phù hợp không?

    Đây là khóa học thiết kế cho người mới bắt đầu. Từ việc thiết lập tư duy sử dụng công cụ một cách khoa học cho đến các kiến thức tổng quan về UX và UI.
    Khóa học sẽ cung cấp cho người mới lượng kiến thức và cách tiếp cận hiệu quả nhất.

  • 03. Khóa học có đảm bảo việc làm ở đầu ra không?

    Đây là khóa học thiết kế cho người mới bắt đầu. Từ việc thiết lập tư duy sử dụng công cụ một cách khoa học cho đến các kiến thức tổng quan về UX và UI.
    Khóa học sẽ cung cấp cho người mới lượng kiến thức và cách tiếp cận hiệu quả nhất.

  • 04. Kiến thức của khóa học có đủ để tôi làm việc?

    Đây là khóa học thiết kế cho người mới bắt đầu. Từ việc thiết lập tư duy sử dụng công cụ một cách khoa học cho đến các kiến thức tổng quan về UX và UI.
    Khóa học sẽ cung cấp cho người mới lượng kiến thức và cách tiếp cận hiệu quả nhất.

  • 05. Học xong rồi tôi có được hỏi đáp với giảng viên sau này không?

    Đây là khóa học thiết kế cho người mới bắt đầu. Từ việc thiết lập tư duy sử dụng công cụ một cách khoa học cho đến các kiến thức tổng quan về UX và UI.
    Khóa học sẽ cung cấp cho người mới lượng kiến thức và cách tiếp cận hiệu quả nhất.

Câu Hỏi Thường Gặp Về Mentoring
Zalo