Giảng viên Dương Lê
Khóa 08 · Chuỗi AI-Driven Product DesignerSắp khai giảng 12/01

Product Design & Manage

Từ designer thành Product Designer

Khoá học chuyên sâu về tư duy product design cho UI/UX Designer, giúp bạn hiểu rõ bức tranh toàn cảnh về cách một sản phẩm được hình thành, phát triển và tối ưu trong môi trường thực tế.

12 buổiOnline · Google Meet
19:00 – 21:00Thứ 3 & thứ 6
3–4người mỗi nhóm dự án
1business case và buổi pitch
Dương LêProduct do-er · Edtech, Insurance, E-com
Dương LêGiảng viên Product Design & Manage
Vì sao lại là khóa này

Thiết kế đẹp mà không ai dùng? Thiếu tư duy sản phẩm.

01

Chỉ nhận task và design

Không biết các thiết kế của mình ảnh hưởng thế nào tới chiến lược và bài toán doanh thu của công ty.

02

Không nói chung ngôn ngữ với Product Team

Khi họp với PM, DA chỉ biết ngồi nghe vì không nắm các chỉ số cốt lõi để có thể cùng thảo luận.

03

Muốn thăng tiến nhưng không có lộ trình

Muốn bước lên các vị trí cấp cao hơn nhưng thiếu nền tảng tư duy sản phẩm và tầm nhìn toàn diện.

80%

tính năng trong một digital product điển hình hiếm khi hoặc chưa bao giờ được dùng. Làm đúng thứ cần làm quan trọng hơn làm đẹp.

Pendo · Feature Adoption Report
Sau 12 buổi

Bạn không chỉ "có kiến thức về product"

Business Case & Pitching

Đồ án Capstone hoàn chỉnh từ chiến lược launch, vận hành đến buổi pitch.

Product Mindset & AI

Vòng đời sản phẩm, stakeholder và vai trò mới của Designer khi team có AI.

Discovery & Prototype nhanh

Persona, CJM và ứng dụng AI để làm prototype kiểm chứng ý tưởng tức thì.

Vận hành Agile & User Story

Quy trình handoff, làm việc linh hoạt và ứng dụng AI chuẩn hóa User Story.

Đọc hiểu các metrics về Product

Đọc chỉ số kinh doanh, A/B test, pricing và dùng AI phân tích dữ liệu.

Lộ trình 12 buổi

Exploration → Studies → Shipping

Giai đoạn 1 · Exploration
01

Tư duy phát triển sản phẩm

Định hình Product Mindset bền vững, phân định vai trò giữa PM, Product Designer và UI/UX Designer, đồng thời tái định vị giá trị cốt lõi của Designer khi làm việc cùng AI.

02

Nghiên cứu thị trường và đối thủ

Xác định trạng thái Product-Market Fit qua các chỉ số retention, ước lượng quy mô thị trường (TAM/SAM/SOM) và thực hiện deep research có kiểm chứng nguồn.

03

Nghiên cứu người dùng và xác định vấn đề

Ứng dụng các kỹ thuật và khung JTBD để thấu hiểu động lực thực sự của người dùng, từ đó tổng hợp insight qua Empathy Map, Persona và Customer Journey Map.

04

Workshop giữa kỳ

Rà soát tính logic của Problem Statement và Customer Journey Map, đồng thời thực hành pitch dự án trước lớp để rèn luyện tư duy bảo vệ ý tưởng.

Giai đoạn 2 · Studies
05

Định hình giải pháp và ưu tiên

Áp dụng quy trình Mở - Thu (Diverge & Converge) cùng các khung ưu tiên và Assumption Mapping để khoanh vùng rủi ro, chốt phương án tính năng cho MVP.

06

Kiến trúc thông tin và User Flow

Thiết kế IA bám sát mô hình tư duy của người dùng, xây dựng Sitemap, User Flow toàn diện cho các kịch bản tương tác và chuyển hóa thành Wireframe.

07

Prototyping và kiểm thử

Ứng dụng AI để dựng prototype nhanh chóng, triển khai quy trình Usability Testing thực tế và dùng AI phân tích dữ liệu phản hồi để cải tiến sản phẩm liên tục.

08

Đánh giá thiết kế và xử lý ngoại lệ

Rà soát giao diện theo 10 nguyên tắc Nielsen Heuristics, hoàn thiện 4 trạng thái màn hình cốt lõi và kiểm tra toàn bộ kịch bản ngoại lệ trước khi phát hành.

Giai đoạn 3 · Shipping
09

Mô hình kinh doanh và Go-to-Market

Xây dựng Business Model Canvas, hoạch định chiến lược định giá, quản lý bài toán đánh đổi giữa business - user và tối ưu chỉ số Time to Value.

10

AARRR và Outcome-first Thinking

Phân tích toàn bộ vòng đời người dùng qua phễu AARRR, xác định chỉ số North Star Metric và chuyển dịch sang tư duy tập trung vào giá trị đo lường được thay vì chỉ số lượng tính năng.

11

Quy trình bàn giao và viết Spec

Nắm vững quy trình bàn giao cho Dev, vận hành dự án theo chuẩn Agile/Scrum và ứng dụng AI để chuẩn hóa tài liệu PRD cũng như viết User Story theo tiêu chí INVEST.

12

Capstone & pitch

Bảo vệ đồ án hoàn chỉnh trước hội đồng chuyên môn, tiếp thu phản biện và đóng gói sản phẩm thành một Case Study chuẩn mực cho Portfolio.

Buổi tư duy sản phẩmBuổi có AI làm công cụCheckpoint và pitch
Xem chi tiết nội dung từng buổi
Chi tiết nội dung giáo trình

Bạn sẽ được học những gì

Kiến thức ngập ngụa trong các buổi học và vô vàn các thông tin đính kèm, thật ra chúng mình lo là các bạn không có thời gian học nhiều hơn là học không đủ.

12 buổi49 nội dung chính2 bài tập3 buổi cột mốc
01
Buổi 01 · Giai đoạn 1 · Exploration

Tư duy phát triển sản phẩm

Có AI

Bạn sẽ học

  • Các tiêu chí của một sản phẩm bền vững nhằm đảm bảo sự cân bằng giữa thị trường, người dùng và kinh doanh
  • Sự khác biệt vai trò giữa Product Manager, Product Designer và UI/UX Designer
  • Vai trò của designer khi team có AI
  • Vòng đời quản trị sản phẩm (Product Management Life Cycle) qua các bước từ khám phá đến vận hành
  • Quy trình làm việc của một Product Designer
  • Phương pháp giao tiếp và thuyết phục stakeholder

Bài tập & thực hành

  • Thực hành lựa chọn sản phẩm chủ đạo, phân tích vòng đời và xây dựng Problem Statement chuẩn xác
02
Buổi 02 · Giai đoạn 1 · Exploration

Nghiên cứu thị trường và đối thủ

Có AI

Bạn sẽ học

  • Tìm hiểu khái niệm Product–Market Fit (PMF) qua retention, mức độ thất vọng và tăng trưởng tự nhiên của sản phẩm
  • Phân tích cấu phần Market Intelligence gồm Market, Industry và Competitor theo nguyên tắc MECE
  • Ước lượng quy mô thị trường (TAM, SAM, SOM) bằng phương pháp Bottom-up để bám sát thực tế thực thi
  • Kết hợp Secondary và Primary Research nhằm thu thập dữ liệu vĩ mô và đào sâu hành vi, deep research có kiểm chứng nguồn
  • Thực hiện phân tích cạnh tranh và UX Teardown để tìm ra khoảng trống thị trường
  • Dùng AI hỗ trợ deep research thị trường và đối thủ, luôn kiểm chứng lại nguồn
03
Buổi 03 · Giai đoạn 1 · Exploration

Nghiên cứu người dùng và xác định vấn đề

Bạn sẽ học

  • Bản đồ Stakeholder và tiêu chí phân nhóm người dùng để xác định đúng đối tượng trọng tâm
  • Áp dụng nguyên tắc The Mom Test trong phỏng vấn để tránh câu hỏi dẫn dắt và thu thập chính xác hành vi thực tế trong quá khứ
  • Kỹ thuật 5 Whys và phân tách Fact, Observe, Interpret để đi đến tận cùng nguyên nhân gốc rễ của vấn đề
  • Khung Jobs To Be Done (JTBD) và Switch Interview để thấu hiểu động lực thực sự của người dùng
  • Tổng hợp insight qua Empathy Map, Persona, Customer Journey Map và viết Problem Statement để định hình chính xác nỗi đau và bài toán cần giải quyết
04
Buổi 04 · Giai đoạn 1 · Exploration

Workshop giữa kỳ

Bạn sẽ học

  • Chốt đề tài học tập xuyên suốt nhằm định hướng rõ phạm vi triển khai dự án cho toàn khóa học
  • Review Problem Statement và Customer Journey Map để kiểm chứng tính logic và phát hiện các điểm nghẽn cần tinh chỉnh

Bài tập & thực hành

  • Thực hành pitch trước lớp nhằm rèn luyện kỹ năng thuyết trình, bảo vệ ý tưởng và nhận phản hồi đóng góp
05
Buổi 05 · Giai đoạn 2 · Studies

Định hình giải pháp và ưu tiên

Cột mốc

Bạn sẽ học

  • Quy trình mở rộng và thu gọn ý tưởng (diverge và converge) nhằm đảm bảo không bỏ sót phương án tiềm năng trước khi chốt giải pháp
  • Các công cụ sáng tạo (Opportunity Solution Tree, HMW, Crazy 8s, SCAMPER) để phát triển linh hoạt nhiều hướng giải quyết vấn đề
  • Lập bản đồ giả định (Assumptions Map) nhằm khoanh vùng và kiểm tra rủi ro trước khi bắt tay vào triển khai kỹ thuật
  • Story Mapping và các khung ưu tiên (Kano, MoSCoW, RICE, Impact/Effort) nhằm phân loại tính năng và xây dựng phiên bản MVP tối ưu
06
Buổi 06 · Giai đoạn 2 · Studies

Kiến trúc thông tin và User Flow

Có AI

Bạn sẽ học

  • Thiết kế Kiến trúc thông tin (IA) bám sát mô hình tư duy (mental model) của người dùng
  • Lựa chọn hệ thống điều hướng và phân loại nội dung (Card Sorting) nhằm tối ưu hóa cấu trúc hiển thị trên màn hình
  • Xây dựng Sitemap và User Flow toàn diện
  • Thiết kế chi tiết các luồng tương tác bao gồm Happy Path, điểm rẽ nhánh và các tình huống ngoại lệ, điểm chạm entry point
  • Chuyển hóa từ User Flow sang Wireframe
  • Dùng AI gợi ý cấu trúc IA và các nhánh ngoại lệ trong user flow, designer rà soát và quyết định
07
Buổi 07 · Giai đoạn 2 · Studies

Prototyping và kiểm thử

Có AI

Bạn sẽ học

  • Bản chất và vai trò của Prototype ở các cấp độ fidelity (Low-fi, Medium-fi, High-fi) nhằm giải quyết đúng câu hỏi thiết kế đặt ra
  • Làm prototype nhanh bằng AI
  • Quy trình Usability Testing thực tế nhằm quan sát hành vi người dùng, thu thập dữ liệu và phân loại mức độ nghiêm trọng của lỗi
  • Dùng AI phân tích dữ liệu
  • Chu trình cải tiến liên tục dựa trên vòng lặp phản hồi từ người dùng để hoàn thiện chất lượng sản phẩm
08
Buổi 08 · Giai đoạn 2 · Studies

Đánh giá thiết kế và xử lý ngoại lệ

Bạn sẽ học

  • Đánh giá Heuristic dựa trên 10 nguyên tắc UX của Nielsen nhằm rà soát và nâng cao tính khả dụng của giao diện
  • Xây dựng hoàn thiện 4 trạng thái màn hình cốt lõi (Happy, Empty, Unhappy, Error) để cung cấp thông tin và hướng dẫn hành động rõ ràng
  • Checklist rà soát toàn diện các kịch bản ngoại lệ trong hệ thống (loading, mất mạng, thanh toán lỗi, v.v.) trước khi phát hành
09
Buổi 09 · Giai đoạn 3 · Shipping

Mô hình kinh doanh và Go-to-Market

Cột mốc

Bạn sẽ học

  • Business Model Canvas (BMC) nhằm mô tả rõ ràng dòng giá trị và cách doanh nghiệp vận hành
  • Các mô hình kiếm tiền và chiến lược định giá (Pricing ladder, tâm lý học giá cả) để tối ưu hóa nguồn thu
  • Quản lý các bài toán đánh đổi (trade-offs) giữa người dùng và kinh doanh để đưa ra quyết định có cơ sở
  • Chiến lược Go-to-Market và tối ưu hóa thời gian chạm giá trị đầu tiên (Aha Moment, Time to Value) cho sự kiện ra mắt sản phẩm
10
Buổi 10 · Giai đoạn 3 · Shipping

AARRR và Outcome-first Thinking

Có AI

Bạn sẽ học

  • Phễu tăng trưởng AARRR nhằm theo dõi chi tiết toàn bộ vòng đời tương tác của người dùng với sản phẩm qua Acquisition, Activation, Retention, Revenue và Referral
  • Xác định chỉ số North Star Metric và phân biệt rõ ràng giữa vanity metrics với giá trị thực tế
  • Tư duy Outcome-first Thinking nhằm tập trung vào sự thay đổi hành vi đo lường được thay vì chỉ đếm số lượng tính năng phát hành
  • Dùng AI hỗ trợ đọc số liệu phễu AARRR và gợi ý giả thuyết cải thiện
11
Buổi 11 · Giai đoạn 3 · Shipping

Quy trình bàn giao và viết Spec

Có AI

Bạn sẽ học

  • Mindset Agile và khung làm việc Scrum nhằm tổ chức đội ngũ phát triển sản phẩm hiệu quả theo từng sprint
  • Viết tài liệu Product Requirement Document (PRD) và User Story theo chuẩn INVEST để làm rõ yêu cầu bài toán (ứng dụng AI để viết)
  • Xây dựng điều kiện hoàn tất (Acceptance Criteria) theo định dạng Given/When/Then bao phủ toàn diện các trạng thái
  • Quy trình Hand-off chuẩn xác cùng prototype có annotation và cơ chế phối hợp chặt chẽ với team dev
12
Buổi 12 · Giai đoạn 3 · Shipping

Capstone & pitch

Cột mốc

Hình thức

  • Thực hiện Final Pitch và bảo vệ đồ án trước hội đồng để tổng kết toàn bộ kiến thức tích lũy
  • Phản biện, tiếp thu góp ý nhằm hoàn thiện sản phẩm thành một Portfolio Case Study chuyên nghiệp
Dành cho ai

Đã làm UI/UX rồi? Giờ lên tầng chiến lược.

UI/UX Designer đi làm

Muốn kết nối tư duy thiết kế với chiến lược kinh doanh và có cơ hội thăng tiến.

Muốn chuyển sang PM, PO

Muốn hiểu trọn vẹn bức tranh tổng thể của sản phẩm và các vai trò trong ngành.

Founder, người làm startup

Muốn kiểm chứng ý tưởng và mô hình doanh thu trước khi làm.

Học viên đi hết chuỗi

Bước cuối để thành Product Designer.

Chưa phù hợp nếubạn không có kiến thức nền tảng cơ bản về UX/UI hoặc kiến thức tương đương ở các lĩnh vực khác trong môi trường khác. Khi đó hãy điền form đầu vào để được tư vấn.

Dương Lê
Giảng viên

Dương Lê

Lê Nguyễn Anh Dương. Product do-er hơn 13 năm kinh nghiệm về Edtech, Insurance, E-com. Từng làm việc tại Sendo, Haravan, Generali và TAPTAP.

13năm kinh nghiệm
12tuần hiểu rõ bức tranh toàn cảnh về product
1project nhóm cuối khóa

Designer thôi chưa đủ đô, bạn cần phải có một tư duy tổng quan về sản phẩm, môi trường và mô hình kinh doanh của công ty. Khi đó tự nhiên thiết kế sẽ trở nên có lý lẽ & vững vàng hơn hẳn

Check var giảng viên
Dự án học viên

Business case và pitch của các nhóm

Chuỗi AI-Driven Product Designer

Khóa cuối của hành trình

01

AI & Tools Foundation

Công cụ
02

UI Foundation

Thẩm mỹ
03

UX Foundation

Trải nghiệm
04

Design System

Hệ thống
05

AI Process & Project

Dự án
06

Code 4 Designer

Code
07

Portfolio With AI

Portfolio
08

Product Design & Manage

Bạn ở đây

Lộ trình bài bản để trở thành AI-Driven Product Design. Ưu đãi học phí tới 30%.

Hiểu ý nghĩa của lộ trình học
Học phí

Xứng đáng cho từng giờ học

Khóa lẻ
7.980.000 VNĐ
Giá gốc 8.400.000 VNĐ · Ưu đãi -5%, đến 04/01
  • 12 buổi live qua Google Meet, thứ 3 và thứ 6, 19:00–21:00
  • Dự án nhóm 3-4 người
  • Giấy chứng nhận khi hoàn thành khóa học
  • Cộng đồng Discord: hỏi đáp, tin tuyển dụng
Đăng ký giữ chỗ

Thư viện đề bài

Chọn đề có sẵn hoặc tự đề xuất theo template trên FigJam.

Chia nhóm theo khảo sát

Nhóm cân bằng kinh nghiệm và chuyên môn, dựa trên form đầu vào.

Ưu đãi khóa học

Giảm tới 500k khi đăng ký sớm

Đầu vào

Đã học các lớp căn bản tại TELOS, hoặc điền form đầu vào để giảng viên review.

Học theo lộ trình

Học từ 2 khóa trở lên để được ưu đãi hơn

Khóa này đã được chọn sẵn. Thêm khóa khác trong chuỗi để xem mức giảm, tối đa 30%.

Chọn nhanh:

Câu hỏi thường gặp

01. Tôi chưa biết gì cả liệu có học được không?

02. Khóa học có project đầu ra không?

03. Tôi có được hỗ trợ sau khóa học không?

04. Một lớp có tối đa bao nhiêu học viên?

05. Trung tâm có nhận dạy 1 kèm 1 không?

06. Quy trình đăng ký và vào học như thế nào?

Zalo