Khóa học

Figma Dành Cho Designer/Developer

Không chỉ là học công cụ UI/UX đơn thuần, mà còn là học tư duy hệ thống như một UI/UX Designer thực thụ trên nền tảng Figma!

KHAI GIẢNG SAU
00 NGÀY
00 GIỜ
00 PHÚT
00 GIÂY
KHAI GIẢNG 05 - 10 - 2026
LIVE 19:00 - 21:00
HÌNH THỨC Học Online
Trình độ Cơ Bản

Thông tin khoá học

Figma Dành Cho Designer/ Developer

Khóa học thiết kế giao diện bằng Figma dành cho người mới bắt đầu, designer muốn hệ thống hóa lại kiến thức hoặc developer, business analyst cần bổ sung kĩ năng công việc.

Khóa học sẽ mang đến cho bạn:

  • Quá trình làm quen công cụ nhanh chóng và triệt để khoa học ở giai đoạn đầu
  • Chuỗi bài học về hệ thống tư duy thông qua 3 công cụ lớn: component, autolayout, style
  • Phương pháp tạo prototype và present sản phẩm với Figma
  • Các dự án thực hành sát thực tế và dễ dàng cho giai đoạn nhập môn, nếu triển khai đủ tốt có thể bỏ vào portfolio để xin việc
  • Cái nhìn tổng quan về ngành UI/UX Product Design và định hướng để phát triển tiếp việc học, tự học hoặc thực tập

Những tài nguyên tặng kèm thêm:

  • Hơn 10 tiếng bài tập, chỉ sợ làm không nổi
  • Một khóa học Prototype tặng kèm trị giá 699k
  • Các lộ trình phát triển, bản đồ ngành và các định hướng tiếp theo
  • Sự kết nối và mentoring từ vừa vừa tới chặt chẽ từ anh Nhân
  • Khoảng 40 plugin đặc biệt trong lớp và hơn 150 plugin tham khảo bên ngoài lớp
  • Ít nhất 3 bài mẫu tham khảo về library, giao diện và hệ thống hóa thực chiến

Học thiết kế giao diện UI/UX bằng Figma tại TELOS Academy - Một trong những trung tâm giảng dạy UI/UX uy tín nhất tại TpHCM & Việt Nam với giá khóa học Figma ngắn hạn chỉ từ 4.000.000đ.

Giảng viên

Nhân Lưu

  • Là Founder của TELOS Agency và TELOS Academy
  • Hơn 12 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực thiết kế, 8 năm là UX/UI Designer và 5 năm trong lĩnh vực đào tạo
  • Anh cũng đồng thời là giám đốc học thuật và người thiết kế lộ trình học cho trung tâm
Học phí
4,275,000 ₫ 4,500,000 ₫
Ngày khai giảng
05/10 (thứ 2 & 5)
Thời gian học
19h-21h
Chọn hình thức học

Trình độ

CƠ BẢN

Yêu cầu
đầu vào

KHÔNG

Thời lượng

08 BUỔI

Giấy
chứng nhận

CÓ

01. Cơ bản Figma

  • Toàn bộ toolset cơ bản, vẽ + sử dụng giao diện (Layer, Workplace, Property board...)
  • Cách để vẽ cơ bản trong Figma, setup Icon
  • Frame & constraint
  • Color & Gradient
  • Các effects & nguyên lý dùng ảnh
  • A.I. trong Figma và cách ứng dụng
  • Các gói Figma plan từ free, education cho tới trả phí

02. Hệ thống đối tượng (Component)

  • Quy tắc để xây dựng thư viện elements với Figma
  • Quan hệ giữa component & instance
  • Nguyên tắc phân biệt cấu trúc & nội dung
  • Variants, các property & phương pháp quản lý phân loại
  • Tiền đề thiết kế hướng đối tượng, nâng cấp chức năng cho sản phẩm
  • Plugin, Widget, Các tài nguyên và cách để dùng Figma Agent tạo Tool mới.
  • Bài tập: Calendar, Product Card

03. Hệ thống layout (Autolayout)

  • Autolayout là gì? Nguyên lý thứ tự
  • Resizing & hug/fill
  • Phân tích một giao diện (trang hoặc element)
  • học thông qua copywork
  • Autolayout Grid vs Vertical & Horizontal
  • Bài tập: Chatbox, Autolayout Table

04. Hệ thống màu & chữ (Style)

  • Style là gì?
  • Color style và nguyên tắc dùng màu trong UI Design
  • Setup quy tắc về vị thế màu
  • Ứng dụng Light/Dark Mode để mở rộng tư duy 2 chiều
  • Typography Style và quy tắc dùng chữ trong UI Design
  • Mở rộng dẫn nhập và giới thiệu về Variable và Design System

05. Ứng dụng vào thiết kế

  • Quy trình thiết kế website & sản phẩm số từ lên cấu trúc khung, thiết kế cho đến lập trình front-end & backend
  • Designer ở đâu trong đó?
  • Các khái niệm về digital product
  • Sitemap/Flow/Wireframe & cách tạo ra nó bằng figma
  • Ứng dụng để tạo ra một UI bằng toàn bộ hệ thống tool

06. Cột mốc thực hành giữa kỳ

Chữa bài trực tiếp, xử lý công khai vấn đề học viên gặp phải

07. Prototype

  • Các tool cơ bản về Prototype
  • Định nghĩa interaction
  • Các cơ chế của một interaction
  • Overlay
  • Scroll và các cách để bố cục một prototype
  • Các phương pháp dùng AI để làm prototype trong thực tế
  • Phân định giữa Prototype, interaction & motion
  • Tặng kèm: Khoá học Figma Prototype miễn phí và gần 20 bài tập về Animation

08. Cột mốc thực hành cuối kỳ

Review & feedback hoàn thiện trực tiếp từ giảng viên

GIÁ TRỊ NHẬN ĐƯỢC

Không chỉ hiểu - bạn có thể ứng dụng vào ngay trong công việc!

Khóa học Figma cơ bản đến thực chiến sẽ mang đến cho bạn một cách học đi sâu vào tư duy trên công cụ chứ không chỉ đơn thuần là vẽ hoặc tạo ra một giao diện.

Sử dụng công cụ​

Thuần thục cách sử dụng công cụ; hiểu rõ ngôn ngữ thiết kế; thấu hiểu tư duy bài bản. Tự tin thực hiện hoá ý tưởng của mình trên các thiết kế.

Tư duy hệ thống​

Biết cách dùng phần mềm như một người làm UI/UX với lối tư duy hệ thống, nắm vững nền tảng cơ bản; sắp xếp và quản lý các công việc một cách khoa học. Giảm đến hơn 60% thời gian cho các thao tác lặp đi lặp lại bằng việc xây dựng hệ thống (component - autolayout - style). Chuẩn bị cực kỳ vững chắc về mặt công cụ cho các biến đổi về sau, sử dụng A.I. hoặc triển khai dự án lớn.

Kỹ năng thực chiến​

Tự tạo ra những thiết kế Website/App thực chiến, sát với tiêu chuẩn thị trường, sẵn sàng để trở thành một Designer ở các môi trường từ product team tới web agency.

Khóa Học Này Dành Cho Ai?

Designer từng tự học Figma

Designer đã tự học và sử dụng Figma trong quá trình làm việc, có thể đáp ứng các nhu cầu thiết kế cơ bản nhưng chưa được học Figma một cách bài bản và có hệ thống.

  • Figma liên tục cập nhật nhiều tính năng mới nhưng không biết tính năng nào thực sự hữu ích và nên áp dụng vào công việc?
  • Vẫn còn nhiều thao tác làm thủ công, mất thời gian vì chưa biết cách tối ưu workflow và kết hợp các tính năng của Figma?
  • Các file Figma ngày càng nhiều màn hình, component nhưng vẫn lộn xộn, khó quản lý và chưa có tư duy quy hoạch hệ thống?

Người chuyển ngành

Bạn đang học hoặc đã có nền tảng ở một ngành khác và muốn chuyển ngành sang UI/UX Design.

  • Muốn học Figma một cách bài bản vì đây là công cụ và nền tảng quan trọng để bắt đầu bước vào ngành UX/UI?
  • Chưa biết cách tư duy và cách tiếp cận vấn đề của UX/UI Designer khác với ngành khác như thế nào?
  • Lộ trình học để chuyển ngành UX/UI như thế nào? Học Figma xong thì cần học gì và làm gì tiếp theo?

Câu hỏi thường gặp

01. Tôi chưa biết gì cả liệu có học được không?

02. Có bài làm đầu ra cuối khóa không?

03. Tôi có được hỗ trợ sau khóa học không?

04. Một lớp có tối đa bao nhiêu học viên?

05. Trung tâm có nhận dạy 1 kèm 1 không?

06. Quy trình đăng ký và vào học như thế nào?

07. Có xuất hóa đơn VAT không?

08. Review, Đánh giá khóa học Figma dành cho Designer và Developer tại TELOS Academy

Học viên nói gì về TELOS?

Mình đang theo học Khoa học máy tính, và định hướng của mình là làm trong mảng phát triển sản phẩm, đặc biệt là UI/UX. Mình muốn kết hợp kiến thức kỹ thuật với khả năng thiết kế để xây dựng những sản phẩm công nghệ vừa hiệu quả, vừa dễ sử dụng cho mọi người. Mình thấy hài lòng nhất với môi trường học tập tại TELOS: giảng viên nhiệt tình, kiến thức được hệ thống dễ hiểu và có nhiều bài tập thực hành sát với thực tế. Sau khóa học, mình đã tự tin hơn trong việc thiết kế UI/UX và biết cách tư duy sản phẩm rõ ràng. Trộm vía, mình còn được chọn là học viên xuất sắc của khóa Tư duy Figma, điều này khiến mình rất tự hào.

Lê Xuân Thành
Học viên lộ trình UX/UI Designer

Tôi biết đến TELOS thông qua các diễn đàn và cộng đồng về thiết kế trên Facebook, có nhiều anh chị trong ngành thường xuyên chia sẻ về các khóa học chất lượng. Yếu tố chính khiến tôi quyết định chọn TELOS là danh tiếng về đội ngũ giảng viên giàu kinh nghiệm thực tế và portfolio ấn tượng của các học viên khóa trước. Tôi cảm thấy tin tưởng vào lộ trình học bài bản và cam kết hỗ trợ việc làm sau khóa học, điều này đã củng cố niềm tin rằng TELOS là lựa chọn tốt nhất để tôi bắt đầu sự nghiệp UX/UI của mình.

Trịnh Hoàng Huy
Học viên lộ trình UX/UI Chuyên sâu

Hiện tại mình đang là 1 BA và trước đây là 1 Developer, từ sau khi chuyển sang mảng phân tích nghiệp vụ thì mình cũng rất quan tâm đến phần thiết kế nên đã tìm hiểu và theo học khóa Figma và UI Design tại TELOS. Khóa học giúp mình nhìn rõ hơn mối liên kết giữa design và development: từ việc đặt tên component, quản lý màu sắc, typhography, đến cách chuẩn hóa guideline để dev có thể triển khai nhanh và đúng hơn. Ngoài ra sẽ có 1 phần project cuối khóa cũng là điểm cộng lớn. Mình phải tự xây dựng một mini system hoàn chỉnh, lấy từ dự án thực tế xong nhờ thầy sửa giúp luôn :))). Yên tâm là giảng viên ở đây dễ thương lắm, chia sẻ thẳng thắn, có kinh nghiệm thực chiến. Và mình cũng đang theo lộ trình học mà họ thiết kế.

Lê Đức Minh Quân
Học viên lớp Figma & UI Design

Điều mình ấn tượng ở Telos là cách họ chia nhỏ các khóa học theo từng mảng kiến thức, rất phù hợp với những bạn vừa muốn tự học chủ động, vừa muốn có mentor hướng dẫn để trao đổi thêm khi cần giống như mình. Giáo vụ và giảng viên ở Telos đều rất dễ thương , sp nhiệt tình.  Bên ngoài kiến thức, giảng viên thường chia sẻ trải nghiệm thực tế trong quá trình đi làm— điều mà mình nghĩ rất đáng giá với sinh viên như mình. Sau mỗi khóa thì mình không chỉ nhận được kiến thức của khóa học mà còn có thêm nhiều nguồn tài nguyên về refereces, các tips khi làm việc thực tế, cách làm việc với khách hàng và cả một sản phẩm đầu ra để thêm vào portfolio nữa.

Đỗ Hà My
Học viên lớp Figma & Web Design
Zalo